英雄联盟国服6.17版本,本次版本涵盖了大量为全球总决赛作准备的改动。在全球总决赛前我们还将迎来最后一次版本更新,但我们要说的基本就跟这个版本一样,同时,最后一次版本更新大概会在两周后到来。
未来守护者 杰斯
E耗蓝减少。R的法术强度加成替换为攻击力加成。
作为曾经的明星英雄,未来守护者已经发现了自己进入游戏后期的窘境。杰斯已然在远程方面非常强力;而他的问题出在转换成近战后切入敌人。与其将杰斯的poke伤害提高到一个新的等级,我们想要奖励杰斯在正确的时机转换为近战形态并用“墨丘利之锤”秀起来。
E雷霆一击
消耗:40/50/60/70/80/90 法力 ⇒ 全等级40法力
R墨丘利之锤
强化攻击系数:0.4法术强度 ⇒ 0.4额外攻击力
修复了一个BUG,该BUG曾导致杰斯在转换至【墨丘利之锤】形态时,会短暂地无法普攻
高玩点评:增强。杰斯的锤形态E的蓝耗之前确实过高,降低后有望成为副升技能。R的增强让杰斯的爆发更具成长性。
戏命师 烬
W的攻击力加成减少。R不再因为未使用完的子弹提供冷却返还。R的斩杀伤害提高,基础伤害下调。
作为一名功能型射手,烬的远程技能让他得以处在一个安全距离,击毙落单的敌人或是在战斗中提供帮助。现在,这些技能的伤害超过了我们需要的程度,允许我们的戏命师通过自己开启和清理战局。烬应当在团战中提供持续伤害(毕竟他是一位射手),但他的远程贡献能力应该仅仅在某些场合下生效,而不是所有场合下。
W致命华彩
收益系数:0.7额外攻击力⇒0.5额外攻击力
对小兵和野怪的伤害:65% ⇒ 75%
R完美谢幕
损失生命值伤害:目标每损失1%生命值造成2%⇒ 目标每损失1%生命值造成2.5%
每一发子弹的最小伤害:50/125/200 + 0.25额外攻击力 ⇒ 40/100/160 + 0.2额外攻击力
每一发子弹的最大伤害:150/375/600 + 0.75额外攻击力⇒ 140/350/560 + 0.7额外攻击力
【移除】:【完美谢幕】不再因为未使用完的子弹获得10%冷却时间返还
【新】:敌人现在会获得一个显示【完美谢幕】最大射程的指示器
高玩点评:削弱。考虑到烬的被动会将攻速和暴击转化为额外攻击力,故后期装备成型后,W较大削弱了伤害,但好消息是清兵能力有所提高。大招削弱了总伤害,但打出最大伤害的前提放宽(50%已损失生命值⇒40%已损失生命值),而不返还冷却时间,迫使烬需要更加谨慎地选择大招的开启时机和地点来打完所有4发子弹,打不完就是亏。
暴走萝莉 金克丝
R收益增加。
金克丝是一位易兴奋的疯子,她只需要拿下一个人头后就能拿下更多。我们想要提高金克丝通过【超究极死神飞弹】收割残血敌人并开始主宰的能力。
R超究极死神飞弹
最小收益:0.1额外攻击力⇒ 0.15额外攻击力
最大收益:1.0额外攻击力⇒1.5额外攻击力
高玩点评:增强。但由于金克丝不是刺客型英雄,出装不会以纯攻击+穿透装为主,所以这个改动带来的伤害提升并没有看上去那么多(“饮血+无尽+领主的致意”三件套可提升195的额外攻击力,这么一算也就比以前提升了100不到的伤害)
狂暴之心 凯南
凯南的普攻更加平滑。
凯南【奥义!电刃】强化后的普攻的到达速度相比正常的普攻有所不同。于是我们将两者协调到了同一个基准线,来创造更加连贯的线上补刀和骚扰体验。
综合
凯南的普攻动画获得了更新,以更好地匹配手里剑离手时的效果
普攻弹体速度:1600 ⇒ 1700
W奥义!电刃
强化攻击的弹体速度:1800 ⇒ 1700
暴怒骑士 克烈
像斯嘎尔这样的蜥蜴真的能看到颜色吗?
现在,色盲模式下斯嘎尔的生命槽颜色得到了改变
熔岩巨兽 墨菲特
W冷却时间减少。W提供更多的护甲,并且护甲收益提高。
作为英雄联盟中的标志性前排之一,墨菲特以将他始终如一的对线转换到如岩石般坚挺的团战而闻名。但在最近的版本中,墨菲特却发现自己比想象中承受了更多的苦难,就算是在面对自认为优势对决的物理伤害型英雄时也一样。因此,我们强化了石头人的护甲,让他能够对付潜在的冒犯者;同时,我们也给予了他在面对菜刀型英雄时反击的能力。
W野蛮打击
冷却时间:14秒⇒ 12秒
额外护甲:10/15/20/25/30% ⇒ 15/20/25/30/35%
主动效果伤害收益:0.1额外护甲⇒ 0.15额外护甲
高玩点评:增强。考虑到E技能的伤害也随护甲提升,所以这个改动也许会让主E副W的石头人在对抗目前常见的物理阵容时成为一支奇兵。
堕落天使 莫甘娜
E的施法距离增加。
莫甘娜能攻能守,她的抓捕能力和【黑暗之盾】让她成为了众多角色和组成中宝贵的灵活之选。因此,我们给予了莫甘娜战术层面的一次小幅度增强,来让团队在讨论寻找功能型英雄时能够想到她。
E黑暗之盾
施法距离:750 ⇒ 800
高玩点评:增强。更远的施法距离意味着更广阔的支援范围。
发条魔灵 奥莉安娜
R耗蓝和冷却时间减少。
作为一名干扰型英雄,奥莉安娜的强度依赖于她所创造的危险区域,以让她的敌人不得不服。因为如此多的干扰能力都与【指令:冲击波】相结合,所以奥莉安娜在没有大招时仿若另一个英雄。有价值的冷却时间是很重要的,但我们想确保奥莉安娜能够有更多的骚扰机会,更少的等待时间。
R指令:冲击波
消耗:100/125/150 法力 ⇒ 100法力
冷却时间:120/105/90 秒 ⇒ 110/95/80秒
高玩点评:增强。让发条这位常青树英雄能够跟得上目前的节奏。
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