空战飞龙————副本关卡及玩法介绍

2014-07-01

第1地图第1关(1-1):
关卡名称:
森林边缘
有无BOSS:
BOSS战前攻略:杂兵很容易清理,但通关过程中会陆续有3波试图集中在一起的杂兵,可以用蓄力技能快速消灭。
BOSS战攻略:
困难难度:小怪属性更高,但难度变化不大
地狱难度:小怪属性更高,但难度变化不大
第1地图第2关(1-2):
关卡名称:
梅塞塔森林
有无BOSS:
BOSS战前攻略:杂兵很容易清理,会出现3个血量较高的飞行要塞,优先击杀,在关卡快结束时,会大量集中出现成群的直升机,导致发射大量密集的子弹,压力会突然增大,如果你有大招的话现在就是使用的时候了。
BOSS战攻略:
困难难度:小怪属性更高,但难度变化不大
地狱难度:小怪属性更高,但难度变化不大
第1地图第3关(1-3):
关卡名称:
市郊的战火
有无BOSS:
BOSS战前攻略:小杂兵会很容易清理,但有一种成排较快横飞的小怪,如果攻击不够高的话比较难在他飞出屏幕外时打掉,可以尝试提前蓄力。这关会出现一些血很多的大飞机,应该优先击杀,否则数量一多子弹就密了。另外要注意之后的2个大机器人,集中火力先打掉1个会更轻松,BOSS出来前还有一批飞行速度很快的撞击雷,如果打不掉可以躲开,避免不必要的损血。
BOSS战攻略:BOSS是个放大版的大机器人,由于是地面怪物,所以撞不到玩家,但不建议飞到BOSS头上去,因为BOSS的子弹很多都是瞄准的,在地图下面还好利用子弹间隙躲避。但飞到BOSS头上躲避空间就很小了,需要注意的是BOSS每隔一段时间会发射一种环形的魔攻子弹,虽然会减速,但间隙比较小,要注意躲避。
困难难度:怪物的属性提升,BOSS的子弹攻击次数和密度会上升,比普通难度更难躲,要注意留大招
地狱难度:怪物的属性提升,BOSS的子弹攻击次数和密度会大幅度上升,大招是保命关键
第1地图第6关(1-6):
关卡名称:
王国之都
有无BOSS:
BOSS战前攻略:这一关持续时间较长,清理杂兵时注意避免不必要的损失,尤其是不要让杂兵们快速堆积,子弹密度会变大。遇到大飞机时要优先清理,否则会发射瞄准散弹。关卡中间时会有个难点,会出现2个大机器人和2个飞行要塞,这几个东西都是血比较多的,子弹液很多,可以使用大招撑过去,反正这关难度比较长,足够蓄好2个大招了。
BOSS战攻略:BOSS是个巨大的坦克,由于是地面怪物,所以撞不到玩家,但不建议飞到BOSS头上去,因为会缩小躲避空间,这玩意会发射360度比较密集的旋转子弹还是比较难躲的。主炮会定时发射散弹,但通常都在360度旋转弹之后,留意下就行。这个BOSS的难点在BOSS血少后,这时BOSS会狂暴,另一边也开始发射360度旋转弹了,而且更密,这时就要尽快打死BOSS了。
困难难度:怪物的属性提升,BOSS的子弹攻击次数和密度会上升,狂暴后更恐怖
地狱难度:怪物的属性提升,BOSS的子弹攻击次数和密度会大幅度上升,狂暴后几乎难以躲避
第2地图第2关(2-2):
关卡名称:
海洋通道
有无BOSS:
BOSS战前攻略:这一关基本都是海面杂兵,基本都撞不到玩家,有2波成列出现的杂兵,这是用带有穿透能力的技能会很好打,比如女帝的激光。
BOSS战攻略:BOSS动画出现后,这关BOSS会先出现3个高级杂兵,清掉后BOSS才会出来,3个高级杂兵的子弹比较密集,迅速清掉后BOSS就出来了。BOSS是个大飞艇,比较讨厌的地方就是会发射从两边同时向中间夹击的扫射子弹,不小心就被打倒,还是魔攻弹,打倒很疼,一定要注意空隙躲避,多撑几次BOSS就死了。
困难难度:怪物的属性提升,BOSS的夹击扫射子弹更密集,更难躲
地狱难度:怪物的属性提升,BOSS的夹击扫射子弹密集到恐怖,尽快打死BOSS才是王道
第2地图第4关(2-4):
关卡名称:
地中之海
有无BOSS:
BOSS战前攻略:这关的杂兵非常讨厌,海龟藏在水里打不到,出来后子弹速度非常快,困难和地狱难度更恐怖,飞鱼从海里飞出来后不仅能撞到玩家,还发射一堆没规律的子弹,这2种怪就是本关难点。
BOSS战攻略:这关的BOSS大海龙倒是非常简单,虽然看似喷出一大堆魔攻子弹,但射程很短,只要躲在屏幕最下方,大部分子弹基本打不到,多磨一段时间就很轻松过了。
困难难度:怪物的属性提升,海龟的炮弹变成3发了
地狱难度:怪物的属性提升,海龟的炮弹变成5发了,速度打死才能不死
第2地图第5关(2-5):
关卡名称
:呼啸海洋
有无BOSS:
BOSS战前攻略:这关的杂兵全是触手系怪物,但没什么难度,注意关卡中间会出现一大批触手撞你,触手很高,是能撞到玩家的,如果攻击力不够全打掉的话还是躲开好了。
BOSS战攻略:无。
困难难度:小怪属性更高,但难度变化不大
地狱难度:小怪属性更高,但难度变化不大
第2地图第6关(2-6):
关卡名称:
海妖领域
有无BOSS:
BOSS战前攻略:这关的杂兵讨厌的海龟变少了,但增加了一些不出来就打不到的触手,需要注意的是有一批2边成列出现的触手,他们会摆好阵势后一起出来,发射一大批一种会拐2次弯的子弹,这时往地图左上角躲会更容易。
BOSS战攻略:BOSS是个斯库拉,除了血多外,就是要注意召唤出来的触手,优先打掉触手,磨过去就行,BOSS还是比较简单的。
困难难度:怪物属性更高,注意躲开触手的子弹
地狱难度:怪物属性更高,注意躲开触手的子弹
第3地图第3关(3-2):
关卡名称:
炎之大陆
有无BOSS:
BOSS战前攻略:这关杂兵随便清理,但要注意通关过程中间出现的大个沙虫,那东西子弹很密集,搭配上还有同时出现的蝎子子弹就很讨厌了。在关卡一半时,会一大批逃跑的蜥蜴,随便打,给的分不少。
BOSS战攻略:BOSS出现前会出现5个缩小版的BOSS慢慢往下拱,但不会攻击,就是血超厚,攻击力不足还真难打死。BOSS出来后,要注意躲避固定时间发射的密集瞄准散弹,不要在BOSS正面呆太久,不容易躲避子弹。不过BOSS发射子弹前眼睛都会变红,这是个比较明显的特征。
困难难度:怪物属性更高,BOSS发射子弹频率更高
地狱难度:怪物属性更高,BOSS发射子弹频率更高
第3地图第3关(3-4):
关卡名称:
大帝的废都
有无BOSS:有
BOSS战前攻略:这关杂兵注意有3波从后往前飞的大天牛,不要被撞到。还有一批突然从上方中间向下飞的天牛,发射散弹,频率非常高,很难躲,用大招或者往上飞吧。关卡中还会出现一个缩小版的BOSS,飞行轨迹很混乱,比较难以判断攻击位置。
BOSS战攻略:BOSS虽然飞行轨迹也很混乱,但毕竟比较大,还是很容易打倒的,只要注意翅膀根部发射的瞄准散弹就行。
困难难度:怪物属性更高,BOSS发射子弹频率更高
地狱难度:怪物属性更高,BOSS发射子弹频率更高
第3地图第3关(3-6):
关卡名称
:热砂之地
有无BOSS:
BOSS战前攻略:这关杂兵很容易清理,但要注意有一波从后方飞出来的飞机,会发射夹击子弹。通关中会出现一个血很多的大个飞行要塞,子弹是瞄准的而且比较密集,快速清掉。
BOSS战攻略:BOSS飞行轨迹很混乱,而且发射的都是瞄准散弹,导致子弹间隙很不固定,但只要注意还是能躲过去的,多坚持一会就能打死BOSS的。
困难难度:怪物属性更高,从后面飞出的小怪会连续发射子弹
地狱难度:怪物属性更高,从后面飞出的小怪会连续发射几乎成排的子弹
第3地图第3关(3-8):
关卡名称:
阿拉曼
有无BOSS:
BOSS战前攻略:这关有很多的飞行要塞,但只有绿色的飞行要要塞能够移动和攻击,先集中打掉绿色的飞行要塞,其他的就是肉了。在BOSS战前有一大批不会动的怪,但有几个小怪在这些肉盾的后面打你,很恼火,可以多用穿透性高的技能或宠物打掉他们。
BOSS战攻略:这关的BOSS是大坦克,可以尝试在BOSS身后躲着,但要注意向后攻击的瞄准子弹。BOSS的主炮会发射爆炸炮弹,炮弹飞行中会爆炸,注意躲开。BOSS血少的时候会狂暴,会发射额外的子弹,要快速打死。
困难难度:怪物属性更高,BOSS狂暴后子弹变的非常多
地狱难度:怪物属性更高,BOSS狂暴后子弹变的非常恐怖而且难躲
第4地图第2关(4-2):
关卡名称:
佩斯卡拉
有无BOSS:
BOSS战前攻略:这关主要注意大个飞行要塞和很多撞击飞雷的组合攻击,还有迅速击杀蓝色机器人,否则出来2个后子弹发射频率会很快。
BOSS战攻略:这关的BOSS和第2张地图的第2关BOSS很像,讨厌的夹击扫射子弹又出来了,而且还会发射速度很快的多次瞄准散弹,加强火力吧。
困难难度:怪物的属性提升,撞击飞雷的数量更多,BOSS的夹击子弹频率加大
地狱难度:怪物的属性提升,撞击飞雷的数量更多,BOSS的夹击子弹频率非常大
第4地图第4关(4-4):
关卡名称
:罗马城
有无BOSS:有
BOSS战前攻略:主要注意2批飞行要塞组合,血比较多,而且子弹速度很快,可以考虑用吃子弹技能强撑,如龙骑士的变身和小魔女的蓄力泡泡。
BOSS战攻略:BOSS出来前会出来2个蓝色机器人,打死后才出BOSS,这2个蓝色机器人子弹很密集,血很多,比较难打。BOSS会不断的从嘴里吐出子弹,飞行轨迹很规律,每次向下飞的时候就表示要攻击了,最好像BOSS的外方向躲避,否则很难躲掉子弹。
困难难度:怪物的属性提升,BOSS嘴里吐出的子弹更多,威胁加大
地狱难度:怪物的属性提升,BOSS嘴里吐出的子弹非常多,形成很大威胁
第4地图第6关(4-6):
关卡名称
:古神之山
有无BOSS:
BOSS战前攻略:这关的难度非常大,所有杂兵的子弹速度都非常快而且密集,刚开始就有2个蓝色机器人,这时power还没吃满,实在撑不住就需要放大招了。后面的飞行要塞一改之前的疲软,2个就形成了非常密集的弹幕。总之,这关BOSS前一定要保持血量,否则很难打过。
BOSS战攻略:BOSS的子弹速度非常快,一定要注意在BOSS移动到下方屏幕时,会发射逼玩家向拐角移动的子弹,吧玩家逼到墙角后向拐角发射大量魔攻直射弹,一定要注意躲避,否则一次中几发可不是开玩笑的。
困难难度:怪物的属性提升,弹幕更加恐怖,BOSS的子弹频率更高
地狱难度:怪物的属性提升,弹幕更加恐怖,BOSS的子弹频率更高
第4地图第8关(4-8):
关卡名称:
伊代利亚
有无BOSS:
BOSS战前攻略:这关的难度非常大,比第4张地图的第6关更难,开始时的大飞机就形成了很密集的弹幕,有大招就交吧。后来的2个蓝色机器人呈旋转状态飞行,不断发射环形散弹,这时要注意旁边的绿色小怪,那东西虽然小,但发射的子弹比大怪更密集,一定要先打死。后来的成列的飞行要塞和大个飞行要塞,搭配小怪形成了非常恐怖的弹幕,大招一定要用,一些魔防较低的英雄宁愿中红色弹也不要中蓝色弹。
BOSS战攻略:BOSS长相虽然和第4和第6关一样,但子弹不仅密集致命而且华丽到爆,由于子弹速度非常快,过关不仅要靠反应和意识,自身属性也是非常重要的。另外还是说,如果魔防不够高的英雄,宁愿吃红弹也不要吃蓝弹。总之这关过关的话不仅需要实力也需要一定运气的。
困难难度:怪物的属性提升,弹幕更加恐怖,BOSS的子弹频率更高
地狱难度:怪物的属性提升,弹幕更加恐怖,BOSS的子弹频率更高
第5地图第2关(5-2):
关卡名称:
白桦林
有无BOSS:
BOSS战前攻略:这关的杂兵很容易清理,只要主要不要被天上的飞机撞到就好,相对于第4张地图的高难度关卡,这张地图很贴心了。
BOSS战攻略:BOSS是一个大飞艇,不要被他的高子弹速度吓到,这些子弹飞到一半时会减速的,需要注意的是这个BOSS会发出非常多的瞄准子弹,千万不要被打倒,否则一次中很多发很疼的。
困难难度:怪物的属性提升,弹幕有所增加,BOSS的子弹频率更高
地狱难度:怪物的属性提升,弹幕有所增加,BOSS的子弹频率更高
第5地图第5关(5-5):
关卡名称:
烈日
有无BOSS:
BOSS战前攻略:清理杂兵时主要不要损失太多生命,出现大型坦克时一定要迅速清理,否则会累积起来产生大量弹幕。
BOSS战攻略:BOSS是巨型坦克,最有威力的就是一开始的乱弹扫射弹幕,非常密集而且魔攻子弹非常多,躲不过去就放大招吧。主炮攻击虽然吓人但还是比较容易躲开的。
困难难度:怪物的属性提升,BOSS的子弹更密集
地狱难度:怪物的属性提升,BOSS的子弹更密集而且频率更高
第5地图第8关(5-8):
关卡名称:
伊代利亚
有无BOSS:
BOSS战前攻略:杂兵中会出现很多高级怪组合,如飞行要塞配机器人,导致组合出现时会出现大量弹幕,带来很大压力,尽快击杀怪物来缓解压力,或者使用大招吸收子弹。
BOSS战攻略:BOSS是个非常大的机器人,攻击方式很有规律,注意躲避多批次定向散弹和定向的直射弹就能比较轻松过关,但改BOSS很特殊,困难和地狱难度难度增长非常大。
困难难度:怪物的属性提升,BOSS的定向散弹和定向直射弹增加了方向和覆盖面积,躲避时增加了困难
地狱难度:怪物的属性提升,BOSS的定向散弹和定向直射弹增加了方向和覆盖面积,几乎覆盖了所有屏幕,一定要注意灵活利用间隙躲避
生存模式:
关卡介绍:该模式没有时间限制,以玩家是否死亡作为结束方式。一共随机开放了7种类型的游戏模式,有些模式有大量杂兵,有些模式则是精英怪,有些则有BOSS坐镇。玩家每次闯过1个模式后将会随机抽取任意一个模式继续挑战,并且增加了怪物的属性。
关卡攻略:尽量击杀能够击杀的怪物,面对难以击杀的怪物和子弹可以使用躲避或者使用避免伤害的技能尽量撑往下一关,一切以获得更高分数为目标。
其他可预见的玩法
霸主挑战:世界上的强大霸主,消灭霸主来获得奖励
极限击破:海量的怪物向玩家蜂拥涌来,在被淹没前消灭他们吧
分身挑战:挑战竞技场玩家的分身

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