一、游戏界面说明
竞技模式游戏界面
在竞技地图中,双方玩家各拥有一块7*7的阵地。
①这里显示游戏倒计时,游戏开始时计时为5分钟。当时间为0时会直接中止游戏判定胜负。
②这里显示双方的积分。游戏开始是双方各有1200积分,游戏中通过放置攻击卡片获得积分,被破坏卡片则会扣除积分。
③玩家可以在游戏中途退出,但是会被视为逃跑。
二、游戏基本玩法
在竞技模式中,老鼠会同时出现在双方的阵地中。玩家双方都需要放置卡片抵御老鼠。当一方的老鼠被全部消灭时,下一波老鼠会立刻出现。老鼠的强度会随着波数的推移而逐渐增强。
玩家只能在自己的阵地放置卡片,使用的宝石技能也只会对自己的阵地有效。但是玩家既可以收集己方产出的火苗,也可以收集对方的火苗(但是对方每个火苗的火苗量固定为5)。
游戏期间,玩家可以放置对战攻击卡片攻击或干扰对方的阵地,同时获得积分。
目前对战攻击卡片有:鲈鱼(随机攻击对方任意一张卡片或玩家)、烧鸡(攻击对方阵地的指定位置)、牛角面包(出现在对方阵地阻挡对方子弹)。玩家可以在情报岛查看到这三张卡的具体效果。
当玩家使用鲈鱼和烧鸡时有1/3概率会在对方阵地出现老鼠道具,点击道具可以在对方阵地施放一只对应类型的老鼠。其中蝙蝠鼠会随机指定位置,其它老鼠则可以自行选择出现在第几行
三、游戏胜负判定
在竞技期间,当对方有玩家死亡,或有老鼠走出屏幕边界,或是将对方的分数降低至0以下,则将直接获胜。
如果游戏持续到计时结束,则当前积分多的一方获胜,如果积分一样,则先比损失卡片数(少的获胜),再比消灭对方卡片数(多的获胜)。
如果以上数值仍然完全一样,则先进入场地者获胜。
四、竞技模式积分细则说明
①任何方被老鼠或对方的对战攻击卡破坏卡片, 该方减50分/张。(但对战攻击卡片被破坏不会减分)
②任何方施放任意老鼠增加30分/只。
③任何方老鼠破坏卡片时,成功补铲不减分。(补铲指在卡片破坏前用铲子主动铲掉卡片。因为铲卡是主动去卡而非被破坏,铲掉的卡片不计算在被破坏的卡片内)
④对战攻击卡片释放得分:鲈鱼40分/张,烧鸡50分/张(需要对准对方卡片,没有瞄准则不会加分),牛角面包50分/张。
⑤老鼠到达边界时跑猫,减100分/只。
具体可参见下表:
PS:此活动最终解释权和修订权归7k7k《美食大战老鼠》运营团队所有。
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