2012手游行业 好大一个肥皂泡
2012年,国家工信部的数据显示,中国已经有10亿手机用户。在2012游戏市场面临发展瓶颈的时候,手机游戏这个巨大的市场,让众多游戏厂商像打了鸡血一般蜂拥而至。各种利好消息也是接踵而至,但是在这种繁荣后面,小编看到的是一个巨大而美丽的肥皂泡。
页游手游化 谁革了谁的命
如果说2012年手机游戏最大的亮点,就是众多的页游开始手游化,并且在手游市场上有所斩获。其实笔者认为,这是手机游戏正确的发展道路。传统手机游戏市场,其实非常类似于单机游戏的反展模式,即开发游戏到贩卖游戏的一个过程,这种方式在欧美完善的版权保护措施下得到了发展。而就正如单机游戏在国内的窘境一样,手机游戏也遇到了同样的问题。
在12年以前,国内几大主要的手机游戏厂商作品主要是面向欧美市场。但是就如暴雪最后将D3开发为一个网游一样。手机游戏的网游化可以说是中国手游市场的一剂良方。游戏免费,道具收费的运营模式已经被国内厂商玩得非常溜,而页游的特点让他成为了手机网游化的急先锋。在这样的利好条件下,取得成功也就是理所当然的事情了。但是这个成功真的那么可口吗?
2012神仙道iOS版的表现无疑是这个市场上的强心针
笔者认为,从目前的实际情况来看,在手游上有所建树的网游产品基本是已经在页游市场上取得过成绩的成熟作品。并不是纯为手机开发的新游戏。那么这部分用户其实是该页游已有用户的一种分流。通俗点讲就是,这钱本来就是你赚的,以前是独得,现在还得分苹果一份。
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