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TNT古鲸遗迹地图打法

责任编辑:龙斗

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时间:2013-12-09 15:12:58

[我说两句]

全图共设计了12个点,里面包含了玩家开始游戏时的出生点,以及飞行经常去的,包括玩猥琐的点。让你无处可逃,当然了,有些地方是不能一击命中的。有些点都是相对应得,所以目测的单方向,另一半方向的力度相同。截图是拼接的图。有点瑕疵,但是绝对不会影响判定

1、4、5、8、11、12和2、3、6、7、9、10分别为左半球和右半球,玩家自行分辨即可,这个应该很简单。

提示:本次目测所有武器为格林机枪

1点-2点:高抛14距,即76角度,95力。微调在1-1.5力

60度角 是60力,微调在1-1.5力

65度角 是67力,微调同上

73度角 是80力,微调同上

3点-2点:36角度,23力度 无微调

45角度,24力度,无微调

3点-1点:45角度,62力,微调1-2力

3点-4点:高角度是打不过去的

36度,65-66力,如遇大风,可适当降低角度,加大力度。

3点-5点:40度 太低不行 太高会打到头上的土,72力

-8点增加1力-1.5力即可

3点-11点:仍然40度,力度 80-81

-12点仍然40度,力度83

3点—11点36度   84-85力

—12点36度 87-88力

2点-11点: 高抛16-17距离之间,打16距就是97-98力

-17点距就是92-93力

-12点高抛18距 97力

10点-11点45度。63-64力

-12点  66-67力

10点—5点37度,57力左右

—12点45度,64力

10点—1点45度 53力

—9点45度 50力

9点—5点36度,53力左右

9点—11点45度,57-59力

7点—5(8)点36度 63-65力,2个点的距离太近,玩家可自由调整

7点—12点36度 74-75力

— 11点36度 72-73力

—1点36度 53--55力

延伸阅读:

TNT风力误差分析

TNT高抛半抛小抛方法介绍

TNT飞行方法全面解析

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