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新闻出版总署副署长孙寿山:上半年自主研发网游发展迅速

字号: 2012-07-27 13:10 来源:7k7k 我要评论(0)

核心提示:China Joy与中国网络游戏产业一起走过了改革创新快速发展的十年,这十年凝聚着党和政府的细心合乎和扶持,同时也凝聚广大游戏企业和一批又一批人们的追求和奋斗,是你们的努力赢得了China Joy的世界声誉,是你们的努力推动中国网络游戏产业屹立于世界之林,是你们展现了中华文化的博大精深与无限魅力.

新浪游戏讯 7月25日,中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛在上海浦东嘉里大酒店正式召开。新闻出版总署副署长孙寿山进行了主题发言。孙寿山今天的演讲主题为“持续推动中国网络游戏产业健康发展”。

  孙寿山谈到,为了推动中国网游发展,2004年1月在北京举行了首届Chinajoy。而今已经是Chinajoy第十届,展览面积及参观人数规模已经发生了翻天覆地的变化。也成长为与美国E3、德国科隆齐名的世界级别的游戏展。

  此外,孙寿山还介绍了十年来展会的变化。他从ChinaJoy的国产网游比例、参展商数量规模、展会面积、展会创新形式等角度,详细介绍了ChinaJoy的发展变迁。

  值得关注的是,参与展会主办的政府部门,十年来由3家发展为13家,孙寿山表示,政府部门的数量变化反映了政府对于网络游戏重视程度的变化。

  孙寿山认为,ChinaJoy未来的发展中,必须顺应中国网络游戏市场发展不同阶段的需求,主动适应每阶段不同特点;同时,必须对参与企业采取公平态度,满足不同企业类型的不同需求,使其都有“崭露头角”的机会。

  孙寿山表示,2012上半年,中国PC游戏市场——包括客户端网游、网页游戏、社交游戏机游戏平台的市场销售额达到235.5亿元人民币。同比增长16.9%。其中,他强调值得关注的是,2012年上半年,自主研发网游市场实际销售收入达到168.6亿元,占网游市场实际销售收入的71.6%,而去年同期仅为63%左右。

  但他表示,中国网游也应当面对自己当前存在的问题,如果不加以纠正将面临下滑的局势。如有些网络游戏技术含量低、跟风盲目,反应了民族网游创新不足的严峻问题。尽管当前民族网游已经涌现一批优秀的产品,但是,民族网游中仍然鲜见“叫好又叫座”的大作,不少产品急功近利,甚至走山寨路线。

  在网游管理方面,孙寿山表示,现阶段仍然存在不足,网游市场发展下,现有规章制度已经不能完全满足产业发展。在游戏内容审批管理方面,也存在管理粗放、针对性不强、“一刀切”的问题。

以下为演讲实录:

  各位来宾,女生们,先生们,大家上午好。

  今天是一个值得庆贺的日子,因为China Joy迎来了它第十届和第一个十年,China Joy伴随着中国网络游戏的成长一路走来,也毕竟伴随中国网络游戏产业的发展持续下去,在此过程中与China Joy有关的各方面都曾经做出,并将继续做出各自的贡献,为此这里我代表国家新闻出版总署和国家版权局向长期以来支持China Joy,推动中国网络游戏产业发展的中央和国家机关有关部委,上海市委市政府,向有关行业协会和媒体机构,特别是众多网络游戏企业表示诚挚的谢意,向前来参加本次展会和高峰论坛的海内外游戏企业,新闻媒体,以及社会各界人士表示热烈的欢迎。

  至此China Joy十周年之际,我想就China Joy和中国的网络游戏产业,在以往发展中取得的成绩,经验,存在的差距不足,以及如何面对新的十年等,谈几天看法和意见。

  第一,China Joy的主要成绩和基本经验,为推动中国网络游戏产业的发展,2004年1月由总署中国国际贸易促进委员会和产权局在北京联合主办了China Joy,首届展会的展览面积仅为1.5万平方米,吸引了6万人次的参观者,成为中国数码互动娱乐产业的首个国际性展会,并一举取得成功成功,主办方着眼于国内市场和产业发展的旺盛需求,应上海市人民政府之邀于十年十月份在上海举办了China Joy,并逐渐形成每年7月份在上海,由总署,科技部,工信部,国际版权局,国家体育总局,中国贸促会,及上海市人民政府主办,上海市新闻出版局主办的格局模式,去年China Joy展览面积6万平方米,参观者超过15万人次,今年第十届China Joy更进一步扩展为由总署,国家互联网信息办公室,教育部,商务不,国家版权局,国家体育总局,共青团中央,中国关心下一代成长委员会,中国国际贸易促进委员会和上海人民政府等13个部委共同主导,商务部外贸发展局,上海新闻出版局联合主办,参展企业近350家,包括了30多个国家和地区,近120家境外企业,展览面积达到了7万平方米,参观者预计将超过16万人次,在短短的十年间,由于社会各方面的鼎立支持和众多国内外企业的积极参与,China Joy获得了长足进步,已经成长为与美国E3展,德国科隆展齐名的游戏盛会,成为国内外企业进行产品展示,技术交流,趋势研讨,商务洽谈,国际合作的重要平台。与此同时,China Joy作为中国网络游戏产业发展的一面镜子,相当客观而清晰的反映出中国网络游戏产业发展的脉络。

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Tags:新闻网游

责任编辑:王娅菱

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