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萌三国英雄图第八章武将凌统数据分析

责任编辑:龙斗 来源:7k7k

发布时间:2013-12-19 10:12:52

第八章我们会遇到5战士5谋士图,甚至还有8谋士的图,这里对于各位来说,相当的痛苦了,要搞死战士的同时,还要搞死谋士,当然我也很痛苦,为了应对这个局面,我不得不花60老虎,换了第二个凌统,下面就凌统的打法和伤害统计做个略微计算

还是以10000,攻击为基础计算准则:

10000*0.9*1.25=11250(这是非暴击的伤害)

一次打5个,那就是11250*5=56250,成功稳定输出9轮,56250*9=506250

如果暴击,那么就是250*1.5=16875(这是1个暴击的伤害)

同样一次打5个,就是16875*5=84375,再乘以9,得出759375

这里可以看出凌统对射手的输出,就算9轮都不暴击的情况下,也能稳定的输出的10万伤害值,可观吧,以我用凌统到现在,感觉,9轮出暴击的次数在3-5次左右,背的时候也有2次,这个自己稍微思考下就好了,我们计算当然是以最保守但也最可靠的方法计算收益

至于为什么要在这里先计算凌统打射手的伤害收益,是由于本人60老虎换的凌统,是准备代替马谡,所以下面会给马谡进行评估

马谡打射手,10000*3*2.5*1.5=112500(这个数值是对单个的射手造成的技能伤害,先武神→再技能→再克制),不管马谡怎么用,只有2个打法,一个是挖洞,一个是引蛇出洞

挖洞战术适合控制流的玩家,稳定控制,然后KO对面一个武将,让马谡进去自爆,这样的打法只能打5个,这里我们都当做全部炸射手来计算11250*5=562500,不暴击的伤害收益如果是拉怪战术,拉的位置好可以炸7个,则是11250*7=787500,不暴击的伤害收益

同样如果暴击的话,11250*1.5=168750,乘以5=843750,乘以7=1181250

为什么要对马谡和凌统来做这个比较,因为马谡在一定的情况,是可以暂时被雪藏的,目前的第八章而言,马谡的作用几乎是微乎其微,而就算有3个射手,本人基本上否定了马谡的出场,况且,第八章基本上都是谋士的多

加上马谡的打法单一,上手必然是狂暴,接着是武神,然后自暴,所以,如果要求拉怪,那么考虑克制尤为重要,几乎很少的人才能做到让马谡炸7个,一个走位不够风骚,可能就直接被敌人斩于刀下,所以,用马谡,我还是建议挖洞,也是我之前的打法,要求谋士给力,干掉一个战士,让马谡进去自爆。

下面看看凌统打谋士的收益吧

1000*0.9*1.5=13500,和对射手的输出也差不太多暴击则是乘以1.5=20250不暴击打9轮是121500,5个伤害收益是607500暴击则是20250乘以9=182250,5个伤害收益是911250

目前我的配置里只有一个凌统,打第八章第二个关卡,发生最后一排的谋士会剩下10万多的血打不死的情况,所以各位可以自己研究一下,是不是可以双凌统打图,前提是控制不成问题,喜欢拉怪的朋友,最好别玩凌统,如果一个不注意,谋士走出来,凌统输出就变相的减少了,,顺便提一下,只要不是10射手图,个人感觉马谡可以用了,凌统对射手的输出也可观的,还是,持续输出





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