禁品?竞品?精品?——浅析页游三国题材之怪现状

2012-10-26 10:10:00 发表| 来源:骄阳网

品三国,话三国,三国题材何其多。这绝非是一句简单的牢骚,而是目前在网页游戏中难以根除之怪现状。随意打开一个页游平台,盛世三国、格斗三国、傲视天地、三国杀、龙将、热血征途、热血三国……仿佛恨不得把张飞关羽他们搓扁捏圆之后大卸八块细细磨碎成几百款游戏方才解心头之恨。殊不知,如此多三国题材的大量涌现必然导致泡菜、山寨和抄袭的产品肆意泛滥,由于竞品增多,一款三国页游的生命周期一般也活不过三个月,厂商一边换皮之后再推新三国,而玩家却因为“三国”二字犹恐避之不及。

如何解决这样的怪圈呢?骄阳网小编特别以一款7K7K在7月13日上线的普通类产品《格斗三国》为例,提出几点建设性意见以供各位参考:

一般而言,网页游戏经过3个月周期后已经接近了产品运营晚期,尤其是竞争惨烈的三国题材更是众矢之的。然而,令人意外的是,小编在这款游戏中仍然能够看见不少玩家的身影,其中最高等级的玩家已经达到满级,即便全身+10装备的玩友群也绝不在少数。为什么会这样呢?

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